Соник в криповом образе на манер первого трейлера грядущего фильма трогает девушку за сережку которая напоминает ему кольцо... Но она моментально беременеет потому что в фандоме соника беременеют все и моментально от одного прикосновения.
Австралийский аниматор Джавед, сотрудничающий со студией Good Blood Games, предложил Sega новый образ Соника. Дизайнер разъяснил свои идеи в подробном 14-минутном ролике.
Джавед предложил Sega отказаться от псевдотрехмерного стиля рисовки, используемого в играх серии, и перейти к акварельной графике. Соник потерял носки и перчатки и надел рюкзак; с его лица исчезла ухмылка — персонаж стал более уязвимым с виду и уже не так уверен в своих силах, как раньше. Герой перестал говорить — у него даже нет рта; по замыслу автора, вся история должна разъясняться не диалогами, а движением и анимацией, как в старых «Сониках» для Sega Mega Drive.
Другая идея аниматора — отказаться от связи колец и здоровья Соника. Теперь же он может просто возвращаться к последнему контрольному пункту. Кольца теряют предыдущее значение и становятся валютой, с помощью которой Соник покупает различные бонусы-усилители: неуязвимость, молнии и так далее. Используя их, игрок сможет открывать секретные зоны или сражаться с монстрами более изобретательно.
По мнению дизайнера, такой образ Соника будет более предпочтительным для взрослой аудитории игроков от 18 до 30 лет. Джавед считает, что Sega нет смысла ориентироваться на детей, так как они не считают мультипликационные платформеры «крутым» жанром. Вместе с тем, дети, игравшие в Sonic the Hedgehog ещё в начале 90-х, выросли и готовы вернуться к любимой серии, но для этого ей надо перестать рассчитывать на юнцов. У взрослых игроков есть деньги, они хорошо знают Соника и помнят лучшие игры серии. И еще им не нужны развернутые сюжеты: они запускают такие игры не ради истории.
Была найдена планировка фирменного магазина "Sonic Boom".
С каждой новой находкой мы убеждаемся, что Sega строила наполеоновские планы, и Sonic Boom должен был ей в этом активно помогать. Увы и ах.
Великобританская маркетинговая компания под названием "Big Evil Robot" любезно поделилась своим материалом, из которого мы узнали, что Sega планировала открыть огромный тематический магазин по вселенной Sonic Boom.
Помимо плюшевых игрушек, фигурок и другой различной атрибутики от компаний Toys R Us и Smyths, можно было обнаружить множество других интересных вещей, например, функцию "Дополнительная реальность", запуск игрушечных беспилотников, охоту за сокровищами и розыгрыши призов, фотосессию с любимыми персонажами, батуты и т.д. Как видите, магазин должен был совмещать в себе огромную интерактивную и развлекательную площадку, где дети смогли бы играть и отдыхать, а под конец совершать покупки.
Отличный комментарий!