Ещё фотографии с SuperSonicCon.
Результаты поиска по запросу «
Sth porn
»StH новости StH News sonic boom Sonic фэндомы
Вскоре после выхода Sonic Boom: Rise of Lyric в США несколько разработчиков независимо друг от друга опубликовали большое количество концепт-артов, показывающих различные этапы создания игры. Особый интерес представляют эксперименты с дизайном персонажей и зарисовки уровней. Так, Соник и Эггман могли претерпеть куда более серьёзный редизайн, а Лирик (главный злодей игры) изначально задумывался совой. Кроме того, были задумка достаточно своеобразных чао, сильно отличающихся от тех, что мы привыкли видеть в играх. Пользователь Andrea Ritsu с Sonic Stadium собрал все эти арты в одной папке.
Возможно, что визуальная часть игры могла серьёзно пострадать при портировании на Wii U. Sonic Boom — первая игра для этой консоли на CryEngine 3, но изначально разрабатывалась мультиплатформенной. Трейлер, показанный при анонсе, демонстрирует более качественные версии текстур, лучшее освещение и эффекты по сравнению с финальной версией. На картинке сравнение одного из уровней.
Ещё одна печальная подробность — Крис Сенн, известный как разработчик Sonic X-treme и работавший над старшей версией Sonic Boom, подтвердил, что он ушёл в июне этого года из Big Red Button, но не по собственному желанию. Это несколько опровергает предыдущую новость. Остаётся только догадываться, что же случилось в процессе разработки игры и ждать новой информации.
Возможно, что визуальная часть игры могла серьёзно пострадать при портировании на Wii U. Sonic Boom — первая игра для этой консоли на CryEngine 3, но изначально разрабатывалась мультиплатформенной. Трейлер, показанный при анонсе, демонстрирует более качественные версии текстур, лучшее освещение и эффекты по сравнению с финальной версией. На картинке сравнение одного из уровней.
Ещё одна печальная подробность — Крис Сенн, известный как разработчик Sonic X-treme и работавший над старшей версией Sonic Boom, подтвердил, что он ушёл в июне этого года из Big Red Button, но не по собственному желанию. Это несколько опровергает предыдущую новость. Остаётся только догадываться, что же случилось в процессе разработки игры и ждать новой информации.
StH News Sonic фэндомы
Приветствую, господа!
Сегодня расскажу вам о команде Zarumo Team, которую вы могли знать по трейлеру Sonic The Movie 2, и недавнему посту про русифицированные треки Crush 40 (http://sonic.reactor.cc/post/2065713), недавно я связался с их сценаристом Дмитрием Зарницким, после долгой беседы он мне рассказал многие свои планы на будущее, среди которых на первом месте лежит Sonic the movie 2 "Продолжение мульта Sonic OVA/Movie 1996 года". Над мультфильмом сейчас трудятся всего 4 человека, по этому команда Zarumo Team ищет умелые ручки, а также спонсоров, готовых поддержать наших коллег по развитию их проекта.
Все вопросы вы можете задать вконтакте (https://vk.com/d.zarnitsky ) у нас в комментах, или в личку (http://joyreactor.cc/user/ZardimTJ)
Их группа - https://vk.com/zarumoteam
Режисер - https://vk.com/gazer_kirihito
Сценарист - https://vk.com/d.zarnitsky
Аниматор - https://vk.com/kirumo_kat
ЯндексР : 410011868285789
Сегодня расскажу вам о команде Zarumo Team, которую вы могли знать по трейлеру Sonic The Movie 2, и недавнему посту про русифицированные треки Crush 40 (http://sonic.reactor.cc/post/2065713), недавно я связался с их сценаристом Дмитрием Зарницким, после долгой беседы он мне рассказал многие свои планы на будущее, среди которых на первом месте лежит Sonic the movie 2 "Продолжение мульта Sonic OVA/Movie 1996 года". Над мультфильмом сейчас трудятся всего 4 человека, по этому команда Zarumo Team ищет умелые ручки, а также спонсоров, готовых поддержать наших коллег по развитию их проекта.
Все вопросы вы можете задать вконтакте (https://vk.com/d.zarnitsky ) у нас в комментах, или в личку (http://joyreactor.cc/user/ZardimTJ)
Их группа - https://vk.com/zarumoteam
Режисер - https://vk.com/gazer_kirihito
Сценарист - https://vk.com/d.zarnitsky
Аниматор - https://vk.com/kirumo_kat
ЯндексР : 410011868285789
StH новости StH News Sonic фэндомы
В интернете опубликована полная история о Sonic R.
Sonic R известен многим музыкой Ричарда Жака (Richard Jacques) и TJ Davis и, конечно же, Тейлс Доллом. Но мало кто знает как вообще появилась эта игра и как выглядела на первоначальных этапах.
Фрагменты истории игры разбросаны по всему интернету и на разных сайтах - это скриншоты, журнальные сканы, трейлеры и интервью. Тамаки, также известный как Doctor Cupcakes, решил собрать всю информацию в одном месте. В статье имеется много полезных материалов. В ней рассказывается как в течение времени развивался Sonic R, как менялась его механика и т.д. На английском: http://www.unseen64.net/2008/04/10/sonic-r-saturn-beta/
Sonic R известен многим музыкой Ричарда Жака (Richard Jacques) и TJ Davis и, конечно же, Тейлс Доллом. Но мало кто знает как вообще появилась эта игра и как выглядела на первоначальных этапах.
Фрагменты истории игры разбросаны по всему интернету и на разных сайтах - это скриншоты, журнальные сканы, трейлеры и интервью. Тамаки, также известный как Doctor Cupcakes, решил собрать всю информацию в одном месте. В статье имеется много полезных материалов. В ней рассказывается как в течение времени развивался Sonic R, как менялась его механика и т.д. На английском: http://www.unseen64.net/2008/04/10/sonic-r-saturn-beta/
StH новости StH News Sonic фэндомы
Выявлена официальная дата выхода мультсериала Sonic Boom.
После того, как Sega продемонстрировала новый трейлер сериала на одноимённом мероприятии, буквально через 10 минут была объявлена официальная дата выхода - 8 ноября. Сериал будут показывать на Cartoon Network. Также авторы мультсериала выявили названия двух первых серий: "Translate This" и "Can An Evil Genius Crash On your Couch for a Few Days?".
StH News StH новости sonic boom Sonic фэндомы
BigRedButton перед релизом Sonic Boom покинуло множество сотрудников
За месяцы до выхода Sonic Boom: Rise of Lyric компанию BigRedButton покинуло значительное количество людей, ответственных за разработку игры. Это выяснилось благодаря данным, собранным Tamaki, автором сайта Unseen64, и пользователем Twitter ShiggyNeo. Сайт TSSZ News уточняет, что большинство, если не все сотрудники, покинувшие BRB, сделали это добровольно и в течение текущего лета. Все они работали именно над Sonic Boom.В число покинувших компанию входят Justin Leader, продюсер игры, и Chris Senn, главный дизайнер. Частичный список покинувших BigRedButton был собран пользователем Sonichedgehog360 в комментарии к новости на TSSZ News:
Justin Leader (продюсер Sonic Boom)
Christian Senn (ведущий дизайнер)
Dori Arazi (директор по катсценам)
Dimitri Frazao (ведущий технический художник по созданию скелетов персонажей для последующей анимации)
Rob Flaska (продюсер)
Mark Vernon (дизайнер/разработчик боевой системы)
David Nam (младший аниматор катсцен)
Gerald Vera (ведущий игровой дизайнер)
Niles Tucker (художник окружения)