Результаты поиска по запросу «
Jeane's Puppy Dog Eyes
»sonic boom StH video #Sonic фэндомы
На специальном мероприятии в Нью-Йорке компания Sega официально анонсировала новый платформер с Соником в главной роли. Игра называется Sonic Boom и создается для Wii U и Nintendo 3DS. За стационарный вариант отвечает основанная выходцами из Naughty Dog студия Big Red Button Entertainment, а портативным занимается команда Sanzaru Games, известная по Sly Cooper: Thieves in Time.
Как говорится в сообщении на официальном сайте Big Red Button, разработка Sonic Boom ведется уже два года. Ранее представители студии успели поработать над такими хитами, как Crash Bandicoot, Jak and Daxter и Uncharted.
У издателя большие планы на Sonic Boom. Для Sega это "альтернативный взгляд", целая новая вселенная, которая не является заменой основному франчайзу от японских разработчиков и не ограничится одними лишь игровыми продуктами. В производстве находится одноименный анимационный сериал, а также множество различного мерчандайза, в том числе игрушки от Tomy.
Игра для Wii U, разрабатываемая на движке CryEngine 3, представляет собой своего рода приквел грядущего сериала. Она сможет предложить кооперативное прохождение на двоих, а также несколько дополнительных режимов на четверых игроков. Действие версии для 3DS будет разворачиваться в том же мире, но предложит другие уровни и врагов.
Официально подтверждено, что Sonic Boom - тот самый третий эксклюзивный релиз для консолей Nintendo (после Sonic Lost World и Mario & Sonic at Sochi Olympics), впервые обещанный еще прошлой весной. За созданием проекта приглядывает японская команда Sonic Team. Sega объявила 2014 "Годом Соника".
Как говорится в сообщении на официальном сайте Big Red Button, разработка Sonic Boom ведется уже два года. Ранее представители студии успели поработать над такими хитами, как Crash Bandicoot, Jak and Daxter и Uncharted.
У издателя большие планы на Sonic Boom. Для Sega это "альтернативный взгляд", целая новая вселенная, которая не является заменой основному франчайзу от японских разработчиков и не ограничится одними лишь игровыми продуктами. В производстве находится одноименный анимационный сериал, а также множество различного мерчандайза, в том числе игрушки от Tomy.
Игра для Wii U, разрабатываемая на движке CryEngine 3, представляет собой своего рода приквел грядущего сериала. Она сможет предложить кооперативное прохождение на двоих, а также несколько дополнительных режимов на четверых игроков. Действие версии для 3DS будет разворачиваться в том же мире, но предложит другие уровни и врагов.
Официально подтверждено, что Sonic Boom - тот самый третий эксклюзивный релиз для консолей Nintendo (после Sonic Lost World и Mario & Sonic at Sochi Olympics), впервые обещанный еще прошлой весной. За созданием проекта приглядывает японская команда Sonic Team. Sega объявила 2014 "Годом Соника".
StH fun StH комиксы я ленивая жопа Sonic фэндомы
Нашел в англ.версии реактора. Вроде не было.
- Тони, валяй!- Соник, детка, Уве Болл хочет видеть тебя в главной роли в его новом фильме. Это будет адовый микс "Дежурного папы", "Двух с половиной человек" на спидах. И да! Все будет в космосе!
- Чо за х*ня Тони?? А.. пох.. я в деле.
StH News StH новости sonic boom StH art продолжение в комментариях Sonic фэндомы
Художники из Big Red Button поделились новыми концептами из игры.
Теперь уже бывшие художники из Big Red Button выгрузили в Интернет большое количество концептов и артов, посвящённых Sonic Boom. Благодаря им удалось узнать множество интересных фактов. Вот некоторые из них:- Игра разрабатывалась намного раньше, чем предполагалось - примерно в 2010-ом году. Однако нашлись доказательства, что игру начали разрабатывать ещё в 2009-ом году! Если это так, то это самая длинная разработка в истории "Соника" - http://board.sonicstadium.org/topic/19307-sonic-boom-rise-of-lyric-major-concept-art-leak-untagged-spoilers/page-5#entry959974
- Окончательный редизайн Соника и Эггмана был завершён два года назад. Эти двое претерпели огромное количество изменений в течение времени, пока не заполучили свою финальную версию.
- Прототипные и финальные версии персонажей очень сильно отличаются. Внешность Соника была самая разнообразная. Первоначально ёж не был похож на Соника и имел самый странный и местами очень забавный вид. Его также планировали полностью одеть. Эггман тоже не был похож на себя - изначально это был высокий худощавый изобретатель. Наклс имел пояс, Лирик был Филином, а не Змеёй, а Эми имела платье, похожее из основой серии игр.
- В игре были запланированы Чао. Внешним видом они напоминали детёнышей драконов.
- Rise of Lyric имел кодовое название Project Apollo. Рабочее название игры было Sonic: Origins.
- Эйтан Зана (Eytan Zana), концепт-художник, работавший в Naughty Dog в течение 4-ёх лет, помогал проекту Sonic Boom.
- Один из двух художников покинули проект в 2013 году.
- Много уровней и боссов были изменены каким-либо образом. Некоторые уровни лишились цветов и деталей, было изменено расстояние от объектов. Другие были полностью удалены, например, концепт, где вёлся бой с боссом в снежных горах или уровень, который был похож на Green Hill Zone.
Все арты и прочее представлены здесь: http://imgur.com/a/i1YpZ#0