Результаты поиска по запросу «
соник бум
»StH fun StH комиксы Sonic the hedgehog StH Персонажи Shadow the hedgehog Knuckles The Echidna Metal Sonic Sonic фэндомы
Шедоу: Соник! У тебя сзади!!!
...
*БУМ*
Наклз: Вперёд, Соник! Ты так крут!!!
...
*БУМ*
Наклз: Вперёд, Соник! Ты так крут!!!
sonic boom Metal Sonic Sonic фэндомы
Официально: Метал Соник появился в мультсериале Sonic Boom.
StH video Sonic фэндомы
Австралийский аниматор Джавед, сотрудничающий со студией Good Blood Games, предложил Sega новый образ Соника. Дизайнер разъяснил свои идеи в подробном 14-минутном ролике.
Джавед предложил Sega отказаться от псевдотрехмерного стиля рисовки, используемого в играх серии, и перейти к акварельной графике. Соник потерял носки и перчатки и надел рюкзак; с его лица исчезла ухмылка — персонаж стал более уязвимым с виду и уже не так уверен в своих силах, как раньше. Герой перестал говорить — у него даже нет рта; по замыслу автора, вся история должна разъясняться не диалогами, а движением и анимацией, как в старых «Сониках» для Sega Mega Drive.
Другая идея аниматора — отказаться от связи колец и здоровья Соника. Теперь же он может просто возвращаться к последнему контрольному пункту. Кольца теряют предыдущее значение и становятся валютой, с помощью которой Соник покупает различные бонусы-усилители: неуязвимость, молнии и так далее. Используя их, игрок сможет открывать секретные зоны или сражаться с монстрами более изобретательно.
По мнению дизайнера, такой образ Соника будет более предпочтительным для взрослой аудитории игроков от 18 до 30 лет. Джавед считает, что Sega нет смысла ориентироваться на детей, так как они не считают мультипликационные платформеры «крутым» жанром. Вместе с тем, дети, игравшие в Sonic the Hedgehog ещё в начале 90-х, выросли и готовы вернуться к любимой серии, но для этого ей надо перестать рассчитывать на юнцов. У взрослых игроков есть деньги, они хорошо знают Соника и помнят лучшие игры серии. И еще им не нужны развернутые сюжеты: они запускают такие игры не ради истории.
Джавед предложил Sega отказаться от псевдотрехмерного стиля рисовки, используемого в играх серии, и перейти к акварельной графике. Соник потерял носки и перчатки и надел рюкзак; с его лица исчезла ухмылка — персонаж стал более уязвимым с виду и уже не так уверен в своих силах, как раньше. Герой перестал говорить — у него даже нет рта; по замыслу автора, вся история должна разъясняться не диалогами, а движением и анимацией, как в старых «Сониках» для Sega Mega Drive.
Другая идея аниматора — отказаться от связи колец и здоровья Соника. Теперь же он может просто возвращаться к последнему контрольному пункту. Кольца теряют предыдущее значение и становятся валютой, с помощью которой Соник покупает различные бонусы-усилители: неуязвимость, молнии и так далее. Используя их, игрок сможет открывать секретные зоны или сражаться с монстрами более изобретательно.
По мнению дизайнера, такой образ Соника будет более предпочтительным для взрослой аудитории игроков от 18 до 30 лет. Джавед считает, что Sega нет смысла ориентироваться на детей, так как они не считают мультипликационные платформеры «крутым» жанром. Вместе с тем, дети, игравшие в Sonic the Hedgehog ещё в начале 90-х, выросли и готовы вернуться к любимой серии, но для этого ей надо перестать рассчитывать на юнцов. У взрослых игроков есть деньги, они хорошо знают Соника и помнят лучшие игры серии. И еще им не нужны развернутые сюжеты: они запускают такие игры не ради истории.
StH News StH новости sonic boom Sonic фэндомы
Трансляция русской версии Соник Бум начнётся с 5 марта в 10:00 по МСК на телеканале "Карусель".
http://www.karusel-tv.ru/announce/14758sonic boom Sonic фэндомы
Итак, как я и писал ранее, мои домыслы о связи Sonic Boom с предыдущими частями игр и мультфильмов по вселенной Соника.
Рассмотрим сначала мир в Sonic Boom. Большущий остров, который окружён водой, не особо много жителей, практически у всех деревянные дома, из персонажей остались только Соник, Эми, Тейлз, Наклз и Роботник. Если же взять игру, то там ещё появляется Шедоу. Всё, остальных по сути нету (я не беру фанатские поделки, а-ля комиксы и прочее). Ни Руж, ни Блейз, ни прочих. А также, если заметить, то не осталось и мастер изумруда и изумрудов хаоса. Да, можно с лёгкостью утверждать, что это отдельная ветка истории, но если взять мастер изумруд и остальные камни и просто вспомнить, как они применялись ранее в других частях, то может они виноваты в том, что что-то случилось с миром? Возьмём самые первые части игр по Сонику, а именно которые выходили на приставке Sega. Там камни существовали, но персонажи не разговаривали и были по сути детьми. Также сам доктор Роботник тоже был молодым. Когда Соник применял камни, то он становился супер сильным и сражался против зла. Но потом по прошествии времени, в других частях игр, Соник научился говорить, как и Тейлз, и Эми, и Роботник. Если взять небольшую историю из комиксов Арчи о том, что Эми специально подросла для Соника с помощью обычного кольца, то что же тогда могут натворить эти камни? У меня теория такая - из-за камней Соник и остальные персонажи подросли, поумнели и по сути создали города, инфраструктуру и прочее. Да, тут конечно не вписываются некоторые детали - самолёт Торнадо, технологии Эггмана, но если взять технологии Эггмана, то после "катастрофы" технологии Эггмана стали более сложнее. Теперь идём дальше, а именно игра StH 2006. Нам показывают будущее, где якобы настал тотальный трындец и оставшиеся герои пошли в прошлое, чтобы изменить. По сути, они изменили прошлое, и история пошла уже другая. И вот тут уже подходим в Sonic boom. Скорее всего произошло что-то опять из-за изумрудов хаоса, но более глобальное, из-за чего герои были вынуждены либо спасаться на кораблях, либо же просто они очутились в той части земли, где "трындец" их не затронул. Если же взять корабли, то они просто долго плавали в поисках суши. Если же взять второй вариант, то камни опять повлияли на них и они опять подросли, а Эггман похудел. Связующие тут персонажи - приближённые роботые Эггмана, Кубот и Орбот. Они были и существовали до "трындеца" и остались существовать в Sonic Boom. Если же сценаристы говорят, что это отдельная ветка, то зачем их перенесли? Просто так ничего не бывает. Также тут ещё смущает Стикс, она скорее всего жила в обществе животных и тут тогда подходит больше первая теория о том, что герои плыли на кораблях и просто нашли остров. Потом встретили Стикс, научили общаться, подружились и теперь совместно живут. Если же взять мультфильм, то Эггман стал всё же более добрее, он особо уже не борется за захват мира и больше как бы по дружбе пытается насолить Сонику. Может у него фетиш такой или просто нравится. А Соник уже особо не следит за проделками Эггмана, ибо и так знает, что особо он ничего не сделает.
Жду критики и комментариев.
Рассмотрим сначала мир в Sonic Boom. Большущий остров, который окружён водой, не особо много жителей, практически у всех деревянные дома, из персонажей остались только Соник, Эми, Тейлз, Наклз и Роботник. Если же взять игру, то там ещё появляется Шедоу. Всё, остальных по сути нету (я не беру фанатские поделки, а-ля комиксы и прочее). Ни Руж, ни Блейз, ни прочих. А также, если заметить, то не осталось и мастер изумруда и изумрудов хаоса. Да, можно с лёгкостью утверждать, что это отдельная ветка истории, но если взять мастер изумруд и остальные камни и просто вспомнить, как они применялись ранее в других частях, то может они виноваты в том, что что-то случилось с миром? Возьмём самые первые части игр по Сонику, а именно которые выходили на приставке Sega. Там камни существовали, но персонажи не разговаривали и были по сути детьми. Также сам доктор Роботник тоже был молодым. Когда Соник применял камни, то он становился супер сильным и сражался против зла. Но потом по прошествии времени, в других частях игр, Соник научился говорить, как и Тейлз, и Эми, и Роботник. Если взять небольшую историю из комиксов Арчи о том, что Эми специально подросла для Соника с помощью обычного кольца, то что же тогда могут натворить эти камни? У меня теория такая - из-за камней Соник и остальные персонажи подросли, поумнели и по сути создали города, инфраструктуру и прочее. Да, тут конечно не вписываются некоторые детали - самолёт Торнадо, технологии Эггмана, но если взять технологии Эггмана, то после "катастрофы" технологии Эггмана стали более сложнее. Теперь идём дальше, а именно игра StH 2006. Нам показывают будущее, где якобы настал тотальный трындец и оставшиеся герои пошли в прошлое, чтобы изменить. По сути, они изменили прошлое, и история пошла уже другая. И вот тут уже подходим в Sonic boom. Скорее всего произошло что-то опять из-за изумрудов хаоса, но более глобальное, из-за чего герои были вынуждены либо спасаться на кораблях, либо же просто они очутились в той части земли, где "трындец" их не затронул. Если же взять корабли, то они просто долго плавали в поисках суши. Если же взять второй вариант, то камни опять повлияли на них и они опять подросли, а Эггман похудел. Связующие тут персонажи - приближённые роботые Эггмана, Кубот и Орбот. Они были и существовали до "трындеца" и остались существовать в Sonic Boom. Если же сценаристы говорят, что это отдельная ветка, то зачем их перенесли? Просто так ничего не бывает. Также тут ещё смущает Стикс, она скорее всего жила в обществе животных и тут тогда подходит больше первая теория о том, что герои плыли на кораблях и просто нашли остров. Потом встретили Стикс, научили общаться, подружились и теперь совместно живут. Если же взять мультфильм, то Эггман стал всё же более добрее, он особо уже не борется за захват мира и больше как бы по дружбе пытается насолить Сонику. Может у него фетиш такой или просто нравится. А Соник уже особо не следит за проделками Эггмана, ибо и так знает, что особо он ничего не сделает.
Жду критики и комментариев.