Результаты поиска по запросу «
Соник крис
»crossover Kris where the fuck are we Kris (Deltarune) Susie (Deltarune) Lyndis (Fire Emblem) The Batter Splatoon Happy Tree Friends GTA San Andreas Ralsei Sonic фэндомы Undertale Игры GTA Undertale shitposting Hylics OFF (игра) Deltarune персонажи Deltarune Мультфильмы Fire Emblem Tails gets Trolled Hamtaro peanuts parappa the rapper Sam & Max Nuclear Throne Wayne (Hylics) EarthBound
StH новости StH News sonic boom Sonic фэндомы
Вскоре после выхода Sonic Boom: Rise of Lyric в США несколько разработчиков независимо друг от друга опубликовали большое количество концепт-артов, показывающих различные этапы создания игры. Особый интерес представляют эксперименты с дизайном персонажей и зарисовки уровней. Так, Соник и Эггман могли претерпеть куда более серьёзный редизайн, а Лирик (главный злодей игры) изначально задумывался совой. Кроме того, были задумка достаточно своеобразных чао, сильно отличающихся от тех, что мы привыкли видеть в играх. Пользователь Andrea Ritsu с Sonic Stadium собрал все эти арты в одной папке.
Возможно, что визуальная часть игры могла серьёзно пострадать при портировании на Wii U. Sonic Boom — первая игра для этой консоли на CryEngine 3, но изначально разрабатывалась мультиплатформенной. Трейлер, показанный при анонсе, демонстрирует более качественные версии текстур, лучшее освещение и эффекты по сравнению с финальной версией. На картинке сравнение одного из уровней.
Ещё одна печальная подробность — Крис Сенн, известный как разработчик Sonic X-treme и работавший над старшей версией Sonic Boom, подтвердил, что он ушёл в июне этого года из Big Red Button, но не по собственному желанию. Это несколько опровергает предыдущую новость. Остаётся только догадываться, что же случилось в процессе разработки игры и ждать новой информации.
Возможно, что визуальная часть игры могла серьёзно пострадать при портировании на Wii U. Sonic Boom — первая игра для этой консоли на CryEngine 3, но изначально разрабатывалась мультиплатформенной. Трейлер, показанный при анонсе, демонстрирует более качественные версии текстур, лучшее освещение и эффекты по сравнению с финальной версией. На картинке сравнение одного из уровней.
Ещё одна печальная подробность — Крис Сенн, известный как разработчик Sonic X-treme и работавший над старшей версией Sonic Boom, подтвердил, что он ушёл в июне этого года из Big Red Button, но не по собственному желанию. Это несколько опровергает предыдущую новость. Остаётся только догадываться, что же случилось в процессе разработки игры и ждать новой информации.