Результаты поиска по запросу «
Прочувствуй силу
»StH новости StH News Sonic фэндомы
Вышло продолжение Sonic Dash.
Оно получило название Sonic Dash 2: Sonic Boom и, как следует из названия, играем мы там за персонажей вселенной Sonic Boom.Новые миры, испытания и геймплей. Играйте за Соника, Тейлза, Эми, Наклза и нового друга Соника — Стикс!
- Играйте тремя персонажами в новом режиме "Командная Игра!! Меняйте персонажей во время гонки, чтобы набрать как можно больше очков!
- Используйте новые специальные силы: молот Эми, прыжок и удар Наклза, более быстрый бег Соника и многие другие!
- Покорите новые препятствия и одолейте новых бадников!
- Бегайте по невероятно красивым локациям мира Sonic Boom!
- Отточите мастерство игры с помощью Энербима! Наклоняйте устройство, чтобы переместить персонажа к кольцам и орбам
- Собирайте, развивайте и бегайте с новыми Спрайтами!
- Собирайте призы в различных эвентах и ежедневных соревнованиях!
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sonicboomandroid
StH News StH новости Nintendo Sonic фэндомы
SEGA призывает фанатов продолжать делать «отличный сониковский контент», высмеивая Nintendo.
Немного предыстории. Как многим из вас известно, силами преданных фанатов всего за 72 часа был создан фан-проект под названием «No Mario’s Sky». Но в наше время очень трудно делать фанатский контент, связанный с Nintendo. За примером далеко идти не надо: достаточно вспомнить полномасштабный римейк «Metroid 2». Nintendo, владеющая правами на франшизу Metroid, не дала официального разрешения на разработку данного проекта. Компания потребовала у создателей «Metroid 2 Remake» удалить игру из свободного доступа, иначе на них будет подан иск в суд за нарушение авторских прав.Но создатели «No Mario’s Sky» изящно разрешили конфликт с Nintendo по поводу авторских прав. Студия получила письмо от юриста Nintendo of America Брайана Сниффена (Brian Sniffen), в котором говорится о том, что игра нарушает права Nintendo в отношении серии Mario. В частности, «No Mario’s Sky» использует «аудиовизуальные материалы, изображения и вымышленных персонажей» из Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, Super Paper Mario, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario Kart, Mario Party 8 и New Super Mario Bros. В связи с этим компания потребовала «удалить весь нарушающий закон контент». Разработчики не растерялись: выполнив требование издателя, они вскоре выпустили новую, изменённую версию игры — DMCA’s Sky. DMCA (Digital Millennium Copyright Act) — это закон об авторском праве в цифровую эпоху, на который в своём заявлении ссылается Nintendo.
На прошлой неделе игровой канал Game Grumps проходил фанатский сониковский проект «Green Hill Paradise (Act 2)». Компания SEGA обратила внимание на прохождение и оставила свой комментарий: «Сейчас вернёмся, пришло время закона об авторском праве в цифровую эпоху», подразумевая под этим историю с Nintendo и «No Mario’s Sky». Затем добавила: «Мы шутим, продолжайте делать отличный контент, соникофаны».
Вот так две разные игровые компании реагируют на фанатскую деятельность.
Ссылка на канал GameGrumps: тытруба.ком /watch?v=Lt5i4XEqKrI
StH video Sonic фэндомы
Австралийский аниматор Джавед, сотрудничающий со студией Good Blood Games, предложил Sega новый образ Соника. Дизайнер разъяснил свои идеи в подробном 14-минутном ролике.
Джавед предложил Sega отказаться от псевдотрехмерного стиля рисовки, используемого в играх серии, и перейти к акварельной графике. Соник потерял носки и перчатки и надел рюкзак; с его лица исчезла ухмылка — персонаж стал более уязвимым с виду и уже не так уверен в своих силах, как раньше. Герой перестал говорить — у него даже нет рта; по замыслу автора, вся история должна разъясняться не диалогами, а движением и анимацией, как в старых «Сониках» для Sega Mega Drive.
Другая идея аниматора — отказаться от связи колец и здоровья Соника. Теперь же он может просто возвращаться к последнему контрольному пункту. Кольца теряют предыдущее значение и становятся валютой, с помощью которой Соник покупает различные бонусы-усилители: неуязвимость, молнии и так далее. Используя их, игрок сможет открывать секретные зоны или сражаться с монстрами более изобретательно.
По мнению дизайнера, такой образ Соника будет более предпочтительным для взрослой аудитории игроков от 18 до 30 лет. Джавед считает, что Sega нет смысла ориентироваться на детей, так как они не считают мультипликационные платформеры «крутым» жанром. Вместе с тем, дети, игравшие в Sonic the Hedgehog ещё в начале 90-х, выросли и готовы вернуться к любимой серии, но для этого ей надо перестать рассчитывать на юнцов. У взрослых игроков есть деньги, они хорошо знают Соника и помнят лучшие игры серии. И еще им не нужны развернутые сюжеты: они запускают такие игры не ради истории.
Джавед предложил Sega отказаться от псевдотрехмерного стиля рисовки, используемого в играх серии, и перейти к акварельной графике. Соник потерял носки и перчатки и надел рюкзак; с его лица исчезла ухмылка — персонаж стал более уязвимым с виду и уже не так уверен в своих силах, как раньше. Герой перестал говорить — у него даже нет рта; по замыслу автора, вся история должна разъясняться не диалогами, а движением и анимацией, как в старых «Сониках» для Sega Mega Drive.
Другая идея аниматора — отказаться от связи колец и здоровья Соника. Теперь же он может просто возвращаться к последнему контрольному пункту. Кольца теряют предыдущее значение и становятся валютой, с помощью которой Соник покупает различные бонусы-усилители: неуязвимость, молнии и так далее. Используя их, игрок сможет открывать секретные зоны или сражаться с монстрами более изобретательно.
По мнению дизайнера, такой образ Соника будет более предпочтительным для взрослой аудитории игроков от 18 до 30 лет. Джавед считает, что Sega нет смысла ориентироваться на детей, так как они не считают мультипликационные платформеры «крутым» жанром. Вместе с тем, дети, игравшие в Sonic the Hedgehog ещё в начале 90-х, выросли и готовы вернуться к любимой серии, но для этого ей надо перестать рассчитывать на юнцов. У взрослых игроков есть деньги, они хорошо знают Соника и помнят лучшие игры серии. И еще им не нужны развернутые сюжеты: они запускают такие игры не ради истории.