Результаты поиска по запросу «
Если это
»Соник в кино кино Sonic фэндомы
Продюсер фильма «Соник в кино» считает, что новый дизайн синего ежа понравится фанатам
Журналист Variety, называющий всех недовольных с новым дизайном синего ежа-скорохода в киноленте «Соник в кино» клавиатурными критиками, смог поболтать с исполнительным продюсером картины Тимом Миллером и выяснить, что тот уверен в новом дизайне Соника и надеется больше не злить фанатов. Не зря фильм перенесли.«Это франшиза, и она должна быть восхитительной»Господин Миллер хвалит и Джеффа Фаулра за то, что тот не побоялся выступить перед публикой с заявлением, что анимационная студия действительно опозорилась с изначальным дизайном и обещает его исправить. «У фанатов тоже есть право выбора. Нужно прислушиваться к ним»Когда у Миллера спросили, видел ли он новый дизайн, тот ответил: «Я видел, и я думаю, что фанаты останутся довольны»StH News StH новости Nintendo Sonic фэндомы
SEGA призывает фанатов продолжать делать «отличный сониковский контент», высмеивая Nintendo.
Немного предыстории. Как многим из вас известно, силами преданных фанатов всего за 72 часа был создан фан-проект под названием «No Mario’s Sky». Но в наше время очень трудно делать фанатский контент, связанный с Nintendo. За примером далеко идти не надо: достаточно вспомнить полномасштабный римейк «Metroid 2». Nintendo, владеющая правами на франшизу Metroid, не дала официального разрешения на разработку данного проекта. Компания потребовала у создателей «Metroid 2 Remake» удалить игру из свободного доступа, иначе на них будет подан иск в суд за нарушение авторских прав.Но создатели «No Mario’s Sky» изящно разрешили конфликт с Nintendo по поводу авторских прав. Студия получила письмо от юриста Nintendo of America Брайана Сниффена (Brian Sniffen), в котором говорится о том, что игра нарушает права Nintendo в отношении серии Mario. В частности, «No Mario’s Sky» использует «аудиовизуальные материалы, изображения и вымышленных персонажей» из Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, Super Paper Mario, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario Kart, Mario Party 8 и New Super Mario Bros. В связи с этим компания потребовала «удалить весь нарушающий закон контент». Разработчики не растерялись: выполнив требование издателя, они вскоре выпустили новую, изменённую версию игры — DMCA’s Sky. DMCA (Digital Millennium Copyright Act) — это закон об авторском праве в цифровую эпоху, на который в своём заявлении ссылается Nintendo.
На прошлой неделе игровой канал Game Grumps проходил фанатский сониковский проект «Green Hill Paradise (Act 2)». Компания SEGA обратила внимание на прохождение и оставила свой комментарий: «Сейчас вернёмся, пришло время закона об авторском праве в цифровую эпоху», подразумевая под этим историю с Nintendo и «No Mario’s Sky». Затем добавила: «Мы шутим, продолжайте делать отличный контент, соникофаны».
Вот так две разные игровые компании реагируют на фанатскую деятельность.
Ссылка на канал GameGrumps: тытруба.ком /watch?v=Lt5i4XEqKrI
StH новости StH News Sonic фэндомы
В интернете опубликована полная история о Sonic R.
Sonic R известен многим музыкой Ричарда Жака (Richard Jacques) и TJ Davis и, конечно же, Тейлс Доллом. Но мало кто знает как вообще появилась эта игра и как выглядела на первоначальных этапах.
Фрагменты истории игры разбросаны по всему интернету и на разных сайтах - это скриншоты, журнальные сканы, трейлеры и интервью. Тамаки, также известный как Doctor Cupcakes, решил собрать всю информацию в одном месте. В статье имеется много полезных материалов. В ней рассказывается как в течение времени развивался Sonic R, как менялась его механика и т.д. На английском: http://www.unseen64.net/2008/04/10/sonic-r-saturn-beta/
Sonic R известен многим музыкой Ричарда Жака (Richard Jacques) и TJ Davis и, конечно же, Тейлс Доллом. Но мало кто знает как вообще появилась эта игра и как выглядела на первоначальных этапах.
Фрагменты истории игры разбросаны по всему интернету и на разных сайтах - это скриншоты, журнальные сканы, трейлеры и интервью. Тамаки, также известный как Doctor Cupcakes, решил собрать всю информацию в одном месте. В статье имеется много полезных материалов. В ней рассказывается как в течение времени развивался Sonic R, как менялась его механика и т.д. На английском: http://www.unseen64.net/2008/04/10/sonic-r-saturn-beta/
StH новости StH News Sonic Adventure 3 Sonic фэндомы
https://www.gamereactor.eu/games/?system[]=wiiu&system[]=3ds&search=&company=&genre=&releaseDate=2&orderby=releaseDate
Если на том сайте не врут и они коим то боком узнали у SEGA на каких платформах выйдет Sonic Adventure 3, то это пипец. Ибо на 3DS и WiiU только.
Если на том сайте не врут и они коим то боком узнали у SEGA на каких платформах выйдет Sonic Adventure 3, то это пипец. Ибо на 3DS и WiiU только.
StH News StH новости sonic boom Sonic фэндомы
BigRedButton перед релизом Sonic Boom покинуло множество сотрудников
За месяцы до выхода Sonic Boom: Rise of Lyric компанию BigRedButton покинуло значительное количество людей, ответственных за разработку игры. Это выяснилось благодаря данным, собранным Tamaki, автором сайта Unseen64, и пользователем Twitter ShiggyNeo. Сайт TSSZ News уточняет, что большинство, если не все сотрудники, покинувшие BRB, сделали это добровольно и в течение текущего лета. Все они работали именно над Sonic Boom.В число покинувших компанию входят Justin Leader, продюсер игры, и Chris Senn, главный дизайнер. Частичный список покинувших BigRedButton был собран пользователем Sonichedgehog360 в комментарии к новости на TSSZ News:
Justin Leader (продюсер Sonic Boom)
Christian Senn (ведущий дизайнер)
Dori Arazi (директор по катсценам)
Dimitri Frazao (ведущий технический художник по созданию скелетов персонажей для последующей анимации)
Rob Flaska (продюсер)
Mark Vernon (дизайнер/разработчик боевой системы)
David Nam (младший аниматор катсцен)
Gerald Vera (ведущий игровой дизайнер)
Niles Tucker (художник окружения)