Главная
>
Смешные картинки
>
Sega
Sega
Подписчиков: 53 Сообщений: 721 Рейтинг постов: 5,991.4StH новости StH News Sega Sonic фэндомы
SEGA планирует выпустить 46 фритуплейных игр к марту 2016 года
Последние годы были, откровенно говоря, не лучшими для компании SEGA. Недавние релизы Sonic сложно назвать хорошими играми, хотя проблеск наметился с выходом Alien: Isolation, а серия Football Manager как всегда уверенно держится на плаву.
Теперь SEGA планирует расширить свое присутствие на прибыльном рынке фритуплейных игр, выпустив целых 46 таких проектов до марта 2016 года. Игры создаются для мобильных платформ и PC, и пока не известно, что именно они из себя представляют.
На всякий случай, еще раз повторим, чтобы вы прочувствовали всю силу этого решения. 46 фритуплейных игр. Сорок шесть.
От создавшего пост: это полный #$@%^@!
StH News StH новости Sega Sonic фэндомы
Бывший генеральный директор Sega анализирует и критикует компанию.
С недавними событиями и переворотами в Sega Том Калинск (Tom Kalinske), экс-директор Sega of America, решил дать интервью Gamesindustry.biz , где открыто раскритиковал компанию и выделил её основные проблемы. Многие эксперты считают, что Sega терпит неудачи из-за таких гигантов, как Sony, Microsoft и Nintendo. Том опроверг такую идею и добавил, что собственные неграмотные бизнес-решения обрекают Sega на провал.Том: "Все эти проблемы можно было бы избежать, если бы они приняли верные решения буквально 20 лет назад. Но вместо этого они постоянно принимали неправильные решения в течение 20 лет".
"Вы должны сделать действительно много ошибок, чтобы убить сильный бренд. Я полагаю, что некоторые великие бренды просто были собственноручно уничтожены. Atari является ярким примером. Я очень надеюсь, что Sega не докатится до такого".
По его мнению, одна из наиболее ярких ошибок Sega, сделанная ещё в середине 90-х годов, было решение не сотрудничать с компанией Sony в создании совместной игровой консоли следующего поколения. Оглядываясь назад, на массовый успех Sony с их собственной консолью, можно только представить себе каким сейчас был бы игровой ландшафт, если такое партнерство случилось. Том описывает ситуацию в полном объеме:
"Мы имели возможность работать с компанией Sony, когда генеральный директор Sony Interactive Олаф Олафссон (Olaf Olafsson), исполняющий обязанности директора Sony Corporation of America Микки Шалхов (Mickey Schulhof) и я договорились разработать единую игровую консоль. Мы хотели вместе разделить затраты, вместе принять на себя возможные потери, вместе пожертвовать временем в пользу нового программного обеспечения для новой игровой платформы. Вместе мы видели огромную победу. Мы от лица Sega пошли в Sony и они согласились: "Отличная идея!" Осталось дело за малым. Мы обратились в коллегию Sega и... нашу идею отклонили. Я думаю, что это было САМОЕ глупое решение, когда-либо сделанное в истории бизнеса. С того момента я покинул стены компании Sega, я был полон разочарований. Я ушёл с уверенностью, что Sega не была и не будет способна принимать правильные решения вообще".
Наконец, Калинск коснулся нынешнего состояния Nintendo: как такой игровой гигант пытается держаться на плаву и продолжает игнорировать смартфонный и планшетный рынок. Он считает, что компания может использовать расширение бренда, но для них это не обязательно, потому что они придерживаются своего векового подхода к созданию собственного оборудования и программного обеспечения:
"Я не думаю, что они должны отказаться от создания своих консолей. Но я удивлен, что они так и не создали мобильное подразделение, чтобы расширить свои игровые бренды. Ведь для этого не надо много денег, но игры, выпущенные на мобильные устройства, принесут результат. Мне кажется, что это ошибка маркетинга, но я не думаю, что они должны отказаться от того, что они делают сейчас, потому что они чертовски хороши в этом.
Sonic the hedgehog Sega 16 bit Oldschool Sonic & Knuckles Sonic фэндомы
Кавер на тему из уровня Flying Battery