sonic cartoon 30s style
»StH News StH новости sonic boom StH art продолжение в комментариях Sonic фэндомы
Художники из Big Red Button поделились новыми концептами из игры.
Теперь уже бывшие художники из Big Red Button выгрузили в Интернет большое количество концептов и артов, посвящённых Sonic Boom. Благодаря им удалось узнать множество интересных фактов. Вот некоторые из них:- Игра разрабатывалась намного раньше, чем предполагалось - примерно в 2010-ом году. Однако нашлись доказательства, что игру начали разрабатывать ещё в 2009-ом году! Если это так, то это самая длинная разработка в истории "Соника" - http://board.sonicstadium.org/topic/19307-sonic-boom-rise-of-lyric-major-concept-art-leak-untagged-spoilers/page-5#entry959974
- Окончательный редизайн Соника и Эггмана был завершён два года назад. Эти двое претерпели огромное количество изменений в течение времени, пока не заполучили свою финальную версию.
- Прототипные и финальные версии персонажей очень сильно отличаются. Внешность Соника была самая разнообразная. Первоначально ёж не был похож на Соника и имел самый странный и местами очень забавный вид. Его также планировали полностью одеть. Эггман тоже не был похож на себя - изначально это был высокий худощавый изобретатель. Наклс имел пояс, Лирик был Филином, а не Змеёй, а Эми имела платье, похожее из основой серии игр.
- В игре были запланированы Чао. Внешним видом они напоминали детёнышей драконов.
- Rise of Lyric имел кодовое название Project Apollo. Рабочее название игры было Sonic: Origins.
- Эйтан Зана (Eytan Zana), концепт-художник, работавший в Naughty Dog в течение 4-ёх лет, помогал проекту Sonic Boom.
- Один из двух художников покинули проект в 2013 году.
- Много уровней и боссов были изменены каким-либо образом. Некоторые уровни лишились цветов и деталей, было изменено расстояние от объектов. Другие были полностью удалены, например, концепт, где вёлся бой с боссом в снежных горах или уровень, который был похож на Green Hill Zone.
OST музыка Sonic фэндомы
Отделение звука и мелодии с помощью Vocal Remover
Три месяца назад я нашел сайт https://vocalremover.org
И мне пришла в голову идея: я люблю очень много песен из OST по играм про Соника, и мне нравится слушать русскоязычные кавера от Kondrashov's Lair, но не нравится, что там инструментал порой сильно отличается от оригинала. И, взглянув на функционал сайта я решил "скрестить" оригинал и кавер, взяв инструментал орига, а голос из кавера. Я сделал 3 песни, получилось не так уж и круто, местами коряво, но в качестве эксперимента интересная штука.
Над последним я большего всего ебался, тк относительно оригинала у кавера абсолютно не совпадают тайминги и протяжность голоса.
И сегодня я сделал еще одну штуку из-за того, что я поучавствовал в D.O.G Challenge (https://joyreactor.cc/post/5314821), и из ностальгических чувств постоянно слушал What I'm Made of.