mario exe
»StH News StH новости Sonic фэндомы
Создатель Chishado относит свою игру, к категории "фан - игры" на движке GIMP. Она имеет очень разные художественный стиль и геймплей, однако можно заметить, музыкальное сопровождение и стиль уровней, напоминают sonic adventure dx, а также там есть схожие уровни от Sonic Lost World и Mario 3D World.
StH новости StH News Sonic фэндомы
StH News StH новости sth fangame Sonic фэндомы
Sonic Studio
Не знаю, слышали ли на реакторе о таком проекте как Sonic Studio, но так как я ничего здесь не нашёл об этом, решил рассказать.
Sonic Studio – является фанатским (и ещё не законченным) инструментом для создания Сониковских уровней. Этот проект стал создаваться, как понятно, под впечатлением Mario Maker. Кроме идеи, проект даже носил похожее название – Sonic Maker, но потом название изменили. Ранний логотип игры:
Автор игры подписан в твиттере как Lewis, на его ютуб канале он подписан как LapperDev.(Ссылки на твиттер и ютуб внизу). Разработка игры ведётся ещё с 2010, если считать “ранние версии “ игры. Но примерно с 2017 года разработчик активно стал работать над своей игрой и переделал её полностью. Но, не смотря на то, что разработчик постоянно выкладывает новости о разработке игры и часто делает видео на ютубе, создание игры все равно можно считать немного медленный, так как Lewis так же рисует спрайты для: Kyle & Lucy и Freedom Planet2. Движок сегодняшней версии игры – Game Maker.
Особенности игры:
- создание уровней с помощью инструмента “Перо”;
- в игре будут все уровни из классической трилогии, а также CD (ничего из Sonic Mania, как я понял, не будет, т.к. автор считает её не каноном);
- Соник будет владеть всеми классическими приёмами: SpinDash, InstaShield и DropDash, что странно;
- физика игры будет схожа с той, что было в классике;
- все щиты так же из оригинала;
- новые фишки для каждой зоны, такие как: новые гиммики и редактирование их функций или смена времени. (Такая функция наблюдается только у Green Hill: день, вечер, ночь);
- создание триггеров для создания слоёв.
- свои собственные ОСТы. В настоящий момент есть только Green Hill Day и Green Hill Editor, созданные Jahn Davis;
- и самое вкусненькое – свои собственные спрайты. То в чём автор как раз таки хорош. Фон (да и передник) излучают жизнь, они разнообразны, красочны и всегда чем-то наполнены.
Примеры фонов:
Твиттер автора: https://twitter.com/SonicStudioDev.
Ютуб автора - https://www.youtube.com/channel/UC4Jo-LsA04_rms601MTE1lQ.
Ранняя версия: http://info.sonicretro.org/Sonic_Maker.
Я знаю, обзор не идеален. Много чего было упущено, т.к. много из прошлого этого проекта автор удалил, я мог чего-то не так понять и возможно тут куча грамматических ошибок.
Прощу помочь с тегами.
StH News StH новости Sonic фэндомы
Соник оказался финалистом «Всемирного Зала Славы Видеоигр».
Всемирный Зал Славы Видеоигр был создан в прошлом году в городе Рочестер, штат Нью-Йорк. Идея заключается в том, что в Зал попадают игры, которые имеют огромное влияние на людей и на видеоигровую культуру в целом.В прошлом году победителями оказались такие игры, как Doom, Super Mario Bros., Pac-Man, Pong, Tetris и World of Warcraft. На сегодняшний день были объявлены новые финалисты, которые могут увековечить себя в «Зале Славы» в 2016 году. Среди них оказался и наш «Соник».
Победители будут объявлены 5 мая на официальном сайте, а пока что вы можете проголосовать за своего любимца и помочь ему выиграть почётное место в Зале Славы. Голосовая колонка располагается справа: http://www.worldvideogamehalloffame.org/
StH News StH новости Sonic фэндомы
Sonic Mach 2 — кодовое имя новой игры про Соника?
На личном сайте актера Романуса Фурманна, озвучивающего Орбота на немецком языке в сониковских играх, в списке проектов за 2015 год появилось упоминание некой неанонсированной игры, названной как "sonic mach2".видеоигра от sega
роль: orbot
режиссёр: илья кёстер | iksample studio
Является ли это кодовым именем новой "крупной" игры по Сонику? В таком случае, нам стоит скоро ожидать анонса, так как локализация на другие языки — одна из завершающих стадий работы над проектом. Но до появления официальной информации это лишь слухи и предположения.
Кстати, на сайте iksample studio, ведущей работу над локализацией игр на немецкий язык, и ранее встречались подобные временные названия. В 2013 году они переводили Sonic Reboot (впоследствии Sonic Lost World) и Sonic Urals (Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games).