В сети появился трейлер неофициальной «Режиссёрской версии» трёхмерного платформера Sonic 3D Blast. В ролике демонстрируются нововведения, которые появятся в этом издании.
Разработкой Sonic 3D Blast DX занимается Джон Бёртон, принимавший участие в создании оригинала, вышедшего в 1996 году. «Режиссёрская версия» предложит доработанное управление, улучшенную камеру, редактор уровней, а также доработанный баланс сложности.
Появление бета-версии Sonic 3D Blast DX ожидается в ближайшее время.
На специальном мероприятии в Нью-Йорке компания Sega официально анонсировала новый платформер с Соником в главной роли. Игра называется Sonic Boom и создается для Wii U и Nintendo 3DS. За стационарный вариант отвечает основанная выходцами из Naughty Dog студия Big Red Button Entertainment, а портативным занимается команда Sanzaru Games, известная по Sly Cooper: Thieves in Time.
Как говорится в сообщении на официальном сайте Big Red Button, разработка Sonic Boom ведется уже два года. Ранее представители студии успели поработать над такими хитами, как Crash Bandicoot, Jak and Daxter и Uncharted.
У издателя большие планы на Sonic Boom. Для Sega это "альтернативный взгляд", целая новая вселенная, которая не является заменой основному франчайзу от японских разработчиков и не ограничится одними лишь игровыми продуктами. В производстве находится одноименный анимационный сериал, а также множество различного мерчандайза, в том числе игрушки от Tomy.
Игра для Wii U, разрабатываемая на движке CryEngine 3, представляет собой своего рода приквел грядущего сериала. Она сможет предложить кооперативное прохождение на двоих, а также несколько дополнительных режимов на четверых игроков. Действие версии для 3DS будет разворачиваться в том же мире, но предложит другие уровни и врагов.
Официально подтверждено, что Sonic Boom - тот самый третий эксклюзивный релиз для консолей Nintendo (после Sonic Lost World и Mario & Sonic at Sochi Olympics), впервые обещанный еще прошлой весной. За созданием проекта приглядывает японская команда Sonic Team. Sega объявила 2014 "Годом Соника".
Художник Эдвард Пун из студии Sucker Punch (авторы серии Infamous и еще невышедшей Ghost of Tsushima) представил, как мог бы выглядеть Соник в экранизации здорового человека.
В общем новости по эмуляторам и Sonic Boom неутешительные. Эмуляторов на Wii U вообще не существует (не путать Dolphin, эмулятор Wii). На 3DS какие-то потуги есть, даже 2 эмулятор, но они запускают только самые простые игры, а-ля тетрис. Если когда-нибудь допишут один из этих эмуляторов, то это будет очень весело и я обязательно сделаю сборку. А пока есть только образ с Sonic Boom: Shattered Crystal на 3DS, который весить чуть более 1 Гб.
Послесловие: всем хорошей пятницы, тепла и отличных выходных.
На форуме gbatemp.net в памяти 3D Gunstar Heroes нашли интересную информацию в виде приблизительного списка игр, которые могут выйти в рамках серии 3D-портов классических игр SEGA.
И, согласно этому списку, следующей сониковской игрой станет... Sonic Spinball.
Отличный комментарий!