Стикс порно видио
»Neko feed Игровые новости Игры The Legend of Zelda Sonic Lost World The Legend of Zelda Zone crossover Sonic фэндомы
The Legend of Zelda Zone в Sonic Lost World
Кроссовер Соника и «Зельды» доступен в виде бесплатного DLC.
На детских площадках начала 90-х были обычным делом споры о том, какая компания делает лучшие игры: Nintendo или Sega. Но могли ли преданные поклонники тогда предположить, что однажды две легендарные японские компании зароют топор войны и станут делать игры вместе? Наверно, и представить не могли, но это действительно произошло. Дружеское соперничество в Mario & Sonic at the Olympic Games уже выглядит иронично ввиду былой конкуренции, но Sega на этом не остановилась и добавила уровень, посвященный еще одному сериалу Nintendo, в последнее обновление своей Sonic Lost World. В нем игроки смогут пронестить синим ежом через The Legend of Zelda Zone – бесплатный этап, который станет доступен для загрузки из Nintendo eShop, начиная с 27 марта 2014 года.
Мы уже видели, как Sega вплетает персонажей Nintendo в Sonic Lost World, на примере Острова Йоши [Yoshi's Island Zone – ещё одно бесплатное DLC для Sonic Lost World, доступное на Wii U – прим. пер.], но The Legend of Zelda Zone развивает эту идею несколько дальше. Если Остров Йоши привносил в игру лишь двухмерную перспективу и сбор яиц, то уровень, вдохновлённый «Зельдой», представляет собой небольшое, но настоящее приключение. Игровой процесс здесь изменяет традиционнному быстрому темпу Sonic Lost World, и даже сам Соник переоделся по случаю – он красуется в фирменной зелёной тунике Линка.
The Legend of Zelda Zone вдохновлена элементами сразу из нескольких приключений Линка. Возвышающийся на заднем плане замок – отсылка к Twilight Princess. Злобные скелеты-сталфосы, вылезающие из-под земли, родом из Ocarina of Time. В ключевые моменты Линк пролетает мимо на Лофтвинге из Skyward Sword. Здесь даже есть миниатюрное подземелье, традиционные для The Legend of Zelda сердца-контейнеры и другие сюрпризы.
Поля Хайрула представляют собой открытое пространство, но подземелье куда более линейно. Трубообразный дизайн уровня напоминает скоростные уровни из Sonic Lost World. Узкие коридоры переходят в более широкие комнаты, заполненные рядами рупий, которые надо собирать, и катающимися по полу горонами [представители одной из местных рас – прим. пер.], столкновений с которыми стоит избегать. После того, как вы завершили этап, рупии конвертируются в особождённых животных – своего рода валюту, которая используется для разблокировки гаджетов и уровней в основной кампании Sonic Lost World.
Конечно, некоторым фанатам Nintendo уже сама идея смешать Соника с «Зельдой» покажется ересью, но этот DLC способен запомниться не только фансервисом, но и удачным внедрением в Sonic Lost World возможности свободно исследовать уровень. В The Legend of Zelda Zone нет ограничения по времени. Вы можете бегать по этапу, искать секреты и выполнять небольшие челленджи в том порядке и в том темпе, в котором вам заблагорассудится. Колец тоже нет – они заменены всё теми же традиционными для Линка сердечками. Но, конечно, даже у нарочитого фансервиса есть пределы: вы не увидите здесь Соника, орудующего Мастер-мечом или Хайрульским щитом – вместо этого он использует привычные для него удар ногой, самонаводящиеся атаки и другие способности из Lost World.
Этот DLC мог бы стать сюрпризом, но президент Nintendo Сатору Ивата упомянул его в ходе видео-обращения в прошлом декабре. Как и Yoshi's Island Zone, новое обновление позволяет избежать нудного выбивания дополнительных жизней на уже пройденных уровнях Sonic Lost World. The Legend of Zelda Zone доступна только на Wii U. Как и Остров Йоши, этот DLC не появится в Sonic Lost World на 3DS, не говоря уже о консолях других компаний. Если вы хотите получить более полное представление о кроссовере Соника и «Зельды», можете ознакомиться с представленными здесь скриншотами и трейлером.
Sonic
StH News StH новости Sonic фэндомы
На Арчи и SEGA вновь подали в суд.
В этот раз снова проблема с авторским правом. С чем это связано и кто именно подал иск пока не известно. Но одно доподлинно известно - это не Кен Пендерс.Кен в свою очередь считает, что это один из бывших фрилансеров, последовавших его примеру. Он в этом деле пока не участвует, но может быть приглашен в качестве свидетеля.
Фанаты считают, что дело в Мамонте Могуле.
Источник: http://www.tssznews.com/2016/08/02/a-lawsuit-against-archie-sega-america-has-been-filed-by-narrative-ark-entertainment/
sonic epilogue фанфик Глава 4 моё Sonic
- Это ужасно... На данный момент столько умирает моих знакомых, друзей. А так их хочется спасти...
- Эми, Соник всех спасёт, не переживай. - сказал Роучи. - Главное спасение зависит не только от нас, но и от тебя.
- Но как? Да и вы обещали рассказать.
- Мы и расскажем. Вернее я расскажу. - сказала Селестия. - Роучи будет вести машину ко храму. Там мы уже собрали всё, что необходимо. Роучи, зажигай!
Машина была сама по себе очень необычной. Огромные трубы сзади, из которых выходил пар и дым, много заклёпок, металл был покрашен в цвет ржавчины, а заклёпки - в золотой. Колёс у него было 6 штук, но на самых задних ещё 2 для более сильного сцепления с дорогой. Переднего стекла не было, всё наблюдалось через камеры, которые были защищены алмазным стеклом. Камер было уйма по всей машине. Сзади машины был прицеп, весь бронированный и защищённый так, чтобы с телом ничего не могло случиться. Внутри машины были кожанные сиденья, лампы под стиль средневековья по бокам, спереди были дисплеи, где отображались камеры, много кнопок, руль, рычаги и прочее. На случай расположения врагв сзади была подготовлена плазменная пушка. Эми и Селестия сели на заднее сиденье, а Роучи на место управляющего и направил машину к старому храму.
- А что за храм? - спросила Эми.
Роучи, не отрываясь от управления машиной, сказал:
- Да, там раньше первые мобианцы жили. Во времена зарождения жизни они создали этот храм и им типа с небес снизошли боги, поблагодарили их за преданную мольбу и бла-бла-бла. Короче, дали им мастер-изумруд и изумруды хаоса. Нарекли, чтобы не попадали эти изумруды в плохие руки. Ну, естественно, они соблюдали, охраняли, но сама знаешь, что худо без добра не бывает. Другие племена пронюхали и давай войной на них идти. Короче, друг друга колбасить копьями и прочее. Ну, шаман не выдержал, поручил дочери воззвать жидкого, забыл как его зовут. Он явился, разозлился и давай врагов громить. Но потом жидкий ополоумел настолько, что стал всех без разбору колбасить. Потом он замочил шамана, а дочка в порыве мести откинула все изумруды хаоса и расколола мастер изумруд. Потом прошло время, их собрали и охраняли. Там сменялись поколения, ну войны тоже были, пропустим этот момент, ибо очень долго. Короче, возвращаемся к вашему времени. Соник использовал изумруды, чтобы становиться суперским, но он тратил кольца и долго пребывать не мог в золотом светящемся виде. В принципе никто и не стал разбираться, но есть большое но - чтобы он мог не использовать кольца и быть суперским, причём в любое время, нужно было преврать изумруды в гиперизумруды. Но шаманские инструкции были утеряны, но мы смогли их найти и превратили их. И я заметил, что вы забили на них, когда начали сражаться с Роботником, а потом и с Снивли. Короче, мы их разыскали, превратили и подготовили, ибо мы знали, что Соник умрёт. Ты же, Эми, будешь проводником для Соника в том мире, с тобой ничего не случится. Но предупреждаю: там тебе будет неприятно, в отличие от Соника. Ему будут казаться реальными события прошлого, оставившие наиболее сильные положительные эмоции, ты же будешь врагом в его глазах. Может быть роботом Эггмана, может быть Снивли, доподлинно неизвестно. Почему там так устроено - я понятия не имею, но я там был и, благодаря Селестии, вернулся. Чтобы Соник понял, что ты не являешься врагом, нужно либо напомнить определённый момент в прошлом, либо секретное слово, либо сама разберёшься что. Ты нам не говорила в буду...
- Ро, не отвлекайся от дороги! Эми, ты же не рассказывала ничего нам по идее, какие у тебя были с Соником события. - улыбнулась Селестия.
- Сели, больше так не пугай. Чуть не вывернул в дерево.
- Эх, братишка - братишка.
- Я, конечно, всё понимаю, но расскажите, кто вы? - перебила Эми.
- Эх, ты точно хочешь знать? Сели, как думаешь, не рано?
- Рано, но... - она посмотрела на Эми. - Что делать то, если уже спросила?
- Мне гнать быстрее, а ты сама выкручивайся.
- Приколист. - улыбнулась Селестия. - Ладно, Эми, я расскажу...
Но вдруг их заметили несколько кораблей врага и помчались за машиной. Один пошёл на таран, и Роучи пришлось резко развернуть машину и поехать в объезд.
- Так-с, похоже, рассказики пока отменяются. - подметил Роучи. - Эми, расскажем всё в храме, а пока придётся посбивать этих пташек. Сели - на заднюю пушку, Эми - держись покрепче.
И Роучи врубил движок на полную, попутно включая автоматические пушки. Пушки выезжали из скрытых отсеков, всего было 3 пулемёта и 2 ракетницы, плюс задняя плазменная пушка, которой управляла Селестия. Селестия сбивала корабли, которые пытались стряхнуть прицеп, в то время как Роучи лавировал между деревьями.
- Ро, давай быстрее, у меня скоро перегрев будет!
- Сели, не указывай мне!
- Вы всегда так разговариваете между собой? - спросила Эми.
- Да! - в голос крикнула парочка.
- Ро, гони вправо, там пещера будет сквозная.
- Сели, ты с ума сошла?! Там же шахты заброшенные, мы ж хрен там проедем!
- Я знаю, что я говорю, иначе мы не оторвёмся от этих ублюдков! Гони!
- Ненавижу, когда ты указываешь!
- И почему я не удивлена? - спросила Эми в пустоту.
И Роучи повернул в сторону шахт, чтобы оторваться от них.
радио 8 bit alice.gustaw годзилла Марио соник
За штурвалом alice.gustaw
Темы рассказов и обсуждений - восьмибитные игры и всё, что связано с ними. Сопровождаться это будет соответствующей музыкой.
плейлист тут http://jr-broadcast.net:8000/live.mp3.m3u
слушать в браузере тут http://jr-broadcast.net:8000/live.mp3