Меня не звали, но я вернулся! И прихватил с собой ОЧЕНЬ запоздалый гифко-тред! Пока что исключительно анимационный)
Результаты поиска по запросу «
Порно большая грудь
»StH News StH новости Sonic фэндомы
Генеральный директор SEGA Hajime Satomi признал свои ошибки.
Японский журнал "Famitsu" взял интервью у Hajime Satomi, где он сказал, что признал злоупотребление доверием поклонников и что компания вернется к разработке высококачественных игр, а так же планирует анонсировать игру для консолей на выставке GamesBeat 2015.Пока неизвестно, что это будет. Но данным анонсом компания рассчитывает вернуть внимание давних поклонников, которые отвернулись от неё, как она начала делать слишком много игр для мобильных устройств. SEGA ориентируется на успех Atlus, которая какое-то время назад стала частью компании.
Конечно, сразу появляются предположение, что анонсированная игра в первую очередь будет ориентирована на японский рынок. Но председатель признал, что домашние консоли уже не пользуются такой популярностью в Японии, а вот на Западе их раскупают с удовольствием.
Слишком много идеологически правильных выводов. Посмотрим, чем окажется грядущий анонс.
StH News StH новости sonic boom Sonic фэндомы
BigRedButton перед релизом Sonic Boom покинуло множество сотрудников
За месяцы до выхода Sonic Boom: Rise of Lyric компанию BigRedButton покинуло значительное количество людей, ответственных за разработку игры. Это выяснилось благодаря данным, собранным Tamaki, автором сайта Unseen64, и пользователем Twitter ShiggyNeo. Сайт TSSZ News уточняет, что большинство, если не все сотрудники, покинувшие BRB, сделали это добровольно и в течение текущего лета. Все они работали именно над Sonic Boom.В число покинувших компанию входят Justin Leader, продюсер игры, и Chris Senn, главный дизайнер. Частичный список покинувших BigRedButton был собран пользователем Sonichedgehog360 в комментарии к новости на TSSZ News:
Justin Leader (продюсер Sonic Boom)
Christian Senn (ведущий дизайнер)
Dori Arazi (директор по катсценам)
Dimitri Frazao (ведущий технический художник по созданию скелетов персонажей для последующей анимации)
Rob Flaska (продюсер)
Mark Vernon (дизайнер/разработчик боевой системы)
David Nam (младший аниматор катсцен)
Gerald Vera (ведущий игровой дизайнер)
Niles Tucker (художник окружения)